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Lighting Misc Tips

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Unityや3Dソフトでのライティングの際、フローや気をつけているポイント、解説をまとめた本です。 ライティングの手法はわかってきたけれど、デフォルトの設定からもう一味違う雰囲気にしたい、目を引くような絵づくりをしたい、そんな方が参考になるかもしれない本です。  全20ページ ■光の構図・レイアウト  設計図、コンセプトを用意しよう  光のレイアウト  世界 is 何 ■光の状態・形  明るさ/暗さの表現について  昼間の輝度、夜間の輝度 感覚は対数  (物理としての光、イメージとしての光)  (基本はプラス) ■光の色  色は意味を持つ  環境色と固有色  自然さって必要? ■まとめ

Unityや3Dソフトでのライティングの際、フローや気をつけているポイント、解説をまとめた本です。 ライティングの手法はわかってきたけれど、デフォルトの設定からもう一味違う雰囲気にしたい、目を引くような絵づくりをしたい、そんな方が参考になるかもしれない本です。  全20ページ ■光の構図・レイアウト  設計図、コンセプトを用意しよう  光のレイアウト  世界 is 何 ■光の状態・形  明るさ/暗さの表現について  昼間の輝度、夜間の輝度 感覚は対数  (物理としての光、イメージとしての光)  (基本はプラス) ■光の色  色は意味を持つ  環境色と固有色  自然さって必要? ■まとめ